말랑픽 확률 정보

적용일: 2026년 10월 5일 · 최초 공개: 2026년 9월 26일

Tiger Room의 모바일 게임 말랑픽(Malang Pick)의 뽑기(테마 캡슐 머신)는 확률형 아이템입니다. 「게임산업진흥에 관한 법률」 제33조제2항과 같은 법 시행령 제19조의2, 별표 3의2에 따라 뽑기로 나오는 모든 친구와 공급 확률을 알려 드립니다. 아래 숫자는 게임이 실제로 뽑을 때 쓰는 데이터에서 그대로 만든 값이며, 반올림하지 않은 정확한 확률입니다.

1. 뽑기 방식

2. 바다(OCEAN) 테마

등급별 합계

등급친구 수확률 합계
COMMON (일반)6종60%
UNCOMMON (고급)4종24%
RARE (희귀)3종12%
LEGENDARY (전설)2종4%
합계15종100%

친구별 확률

등급친구확률
COMMON (일반)보거10%
COMMON (일반)루키10%
COMMON (일반)오리10%
COMMON (일반)톤스10%
COMMON (일반)보글이10%
COMMON (일반)샌디10%
UNCOMMON (고급)부기6%
UNCOMMON (고급)돌리6%
UNCOMMON (고급)해피6%
UNCOMMON (고급)크라비6%
RARE (희귀)핑키4%
RARE (희귀)푸르르4%
RARE (희귀)퍼프리4%
LEGENDARY (전설)코랄스타2%
LEGENDARY (전설)펭구2%

3. 디저트(DESSERT) 테마

등급별 합계

등급친구 수확률 합계
COMMON (일반)6종60%
UNCOMMON (고급)4종24%
RARE (희귀)3종12%
LEGENDARY (전설)2종4%
합계15종100%

친구별 확률

등급친구확률
COMMON (일반)모찌10%
COMMON (일반)큐티10%
COMMON (일반)브라운10%
COMMON (일반)슈슈10%
COMMON (일반)베리베리10%
COMMON (일반)레몬팝10%
UNCOMMON (고급)푸디6%
UNCOMMON (고급)크로니6%
UNCOMMON (고급)브리키6%
UNCOMMON (고급)밀키6%
RARE (희귀)스위티4%
RARE (희귀)멜루미4%
RARE (희귀)롤리4%
LEGENDARY (전설)트리플2%
LEGENDARY (전설)유니콘2%

4. 시크릿 친구 (조건을 채우면 확정으로 받음)

테마의 친구 15종을 모두 모으면 그 테마의 시크릿 친구 1종을 받습니다. 시크릿 친구는 뽑기로는 나오지 않습니다(뽑기 확률 0%). 받은 뒤에는 컬렉션에서 이름과 모습이 공개됩니다.

테마조건받는 친구
바다(OCEAN)바다 친구 15종을 모두 모으기바다 시크릿 친구 1종
디저트(DESSERT)디저트 친구 15종을 모두 모으기디저트 시크릿 친구 1종

일본 Google Play 계정: 뽑기 횟수(천장)

일본 Google Play 계정에서는 테마의 친구를 모두 모아도 시크릿 친구를 주지 않습니다(축하 메시지만 나옵니다). 대신 테마 머신에서 아래 횟수만큼 뽑으면 그 테마의 시크릿 친구 1종을 확정으로 받습니다(누적 횟수, 테마마다 한 번). 티켓·광고·새 친구 확정권 뽑기를 모두 셉니다. 지금까지의 횟수는 게임 안 머신 화면과 확률 창에 나옵니다.

테마조건받는 친구
바다(OCEAN)바다 머신에서 누적 100회 뽑기바다 시크릿 친구 1종
디저트(DESSERT)디저트 머신에서 누적 100회 뽑기디저트 시크릿 친구 1종

5. 새 친구 확정권 (가진 친구에 따라 확률이 바뀜)

새 친구 확정권은 고른 테마에서 아직 가지고 있지 않은 친구 1종을 확정으로 데려오는 아이템입니다. 어느 친구가 나올지는 아래 확률로 정해지므로 확률형 아이템입니다.

예시: 가장 드문 두 친구만 남았을 때

테마남은 친구원래 확률확정권 확률
바다(OCEAN)펭구2%50%
바다(OCEAN)코랄스타2%50%
디저트(DESSERT)유니콘2%50%
디저트(DESSERT)트리플2%50%

6. 기간·수량 한정

지금은 기간이나 수량이 한정된 뽑기가 없습니다. 한정 테마를 열면 제공 기간과 수량을 게임 안과 이 페이지에 적습니다.

7. 확률을 바꿀 때

확률을 바꿀 때는 바뀌는 내용과 적용 시점을 미리 게임 안과 이 페이지에 알립니다. 긴급한 오류 수정처럼 미리 알리기 어려운 경우에는 고친 뒤 지체 없이 알립니다. 일본 Google Play 계정의 천장 횟수를 바꿀 때도 같습니다.

8. 변경 이력

날짜내용
2026-10-05바다·디저트 등급 확률 조정: COMMON 48→60%, UNCOMMON 28→24%, RARE 15→12%, LEGENDARY 9→4%. 친구별 10%·6%·4%·2%, 같은 등급 안에서는 동일 확률. 새 친구 확정권은 미보유 친구 가중치를 다시 나눕니다.
2026-09-26확률 최초 공개: 바다·디저트 테마 머신의 친구별 확률(각 15종), 등급별 합계, 시크릿 친구를 받는 조건

문의: tigerroom.official@gmail.com

Malang Pick Probability Information

In effect: October 5, 2026 · First published: September 26, 2026

Draws in Malang Pick, a mobile game by Tiger Room, are made with theme capsule machines and contain randomized items. As required by Article 33(2) of the Korean Game Industry Promotion Act and Annex 3-2 of its Enforcement Decree, and by the Google Play and App Store rules on randomized items, this page lists every friend a draw can give and its exact odds. The numbers come straight from the data the game draws with; they are exact, not rounded.

1. How a draw works

2. Ocean (OCEAN) theme

Odds by grade

GradeFriendsTotal odds
COMMON660%
UNCOMMON424%
RARE312%
LEGENDARY24%
Total15100%

Odds by friend

GradeFriendOdds
COMMONFugu10%
COMMONCove10%
COMMONSkim10%
COMMONPebble10%
COMMONBubbles10%
COMMONSandy10%
UNCOMMONShelly6%
UNCOMMONDash6%
UNCOMMONTwirl6%
UNCOMMONPinch6%
RAREPearl4%
RARERipple4%
RAREInky4%
LEGENDARYCoral2%
LEGENDARYPengu2%

3. Dessert (DESSERT) theme

Odds by grade

GradeFriendsTotal odds
COMMON660%
UNCOMMON424%
RARE312%
LEGENDARY24%
Total15100%

Odds by friend

GradeFriendOdds
COMMONMochi10%
COMMONMacaron10%
COMMONGinger10%
COMMONPuff10%
COMMONScoop10%
COMMONPop10%
UNCOMMONFlan6%
UNCOMMONCrescent6%
UNCOMMONWaffle6%
UNCOMMONBoba6%
RAREShortcake4%
RARESoda4%
RARECrepe4%
LEGENDARYSundae2%
LEGENDARYShake2%

4. Secret friends (granted for sure on a condition)

Collect all 15 friends of a theme and you receive that theme's secret friend. Secret friends never come from a draw (0% draw odds). Its name and look appear in your collection once you have it.

ThemeConditionYou receive
OceanCollect all 15 Ocean friendsThe Ocean secret friend
DessertCollect all 15 Dessert friendsThe Dessert secret friend

Accounts from the Japanese Google Play store: draw count (ceiling)

On accounts from the Japanese Google Play store, collecting every friend of a theme gives no secret friend (you get a celebration). Instead, the draws below in a theme's machine, counted in total, give its secret friend for sure, once per theme; ticket, ad and new-friend pass draws all count. Your count so far is on the machine screen and in the odds window in the game.

ThemeConditionYou receive
Ocean100 draws in total in the Ocean machineThe Ocean secret friend
Dessert100 draws in total in the Dessert machineThe Dessert secret friend

5. New-friend pass (odds that depend on the friends you have)

A new-friend pass brings, for sure, one friend of the chosen theme that you do not have yet. Which friend comes is decided by the odds below, so it is a randomized item.

Example: only the two rarest friends are left

ThemeFriend leftUsual oddsPass odds
OceanPengu2%50%
OceanCoral2%50%
DessertShake2%50%
DessertSundae2%50%

6. Limited time or quantity

There are no draws limited in time or quantity at the moment. A limited theme would show its period and quantity in the game and on this page.

7. When the odds change

Before the odds change, we post what changes and from when, in the game and on this page. Urgent error fixes that cannot be announced in advance are posted without delay afterwards. The same applies to the ceiling for accounts from the Japanese Google Play store.

8. Change history

DateChange
2026-10-05Ocean and Dessert grade odds updated: COMMON 48 to 60%, UNCOMMON 28 to 24%, RARE 15 to 12%, LEGENDARY 9 to 4%. Per friend: 10%, 6%, 4%, 2%; equal odds within each grade. New-friend passes reweight the unowned candidates.
2026-09-26First publication: per-friend odds for the 15 friends of the Ocean and Dessert machines, grade totals and the secret friend condition

Contact: tigerroom.official@gmail.com

マランピック 提供割合

適用日:2026年10月5日 · 初回公開:2026年9月26日

Tiger Roomのモバイルゲーム「マランピック(Malang Pick)」のガチャ(テーマのガチャマシン)は、出てくるともだちがランダムに決まる「ランダム型アイテム提供方式」です。運営会社の所在国である韓国の「ゲーム産業振興に関する法律」第33条第2項と同法施行令第19条の2・別表3の2、Google PlayとApp Storeのランダム型アイテムに関するルールにもとづき、ガチャで出るすべてのともだちと、その提供割合をお知らせします。下の数字は、ゲームが実際の抽選に使うデータからそのまま作った値で、四捨五入していない正確な提供割合です。

1. ガチャのしくみ

2. うみ(OCEAN)テーマ

等級別の合計

等級ともだちの数提供割合の合計
COMMON(コモン)6種60%
UNCOMMON(アンコモン)4種24%
RARE(レア)3種12%
LEGENDARY(レジェンド)2種4%
合計15種100%

ともだち別の提供割合

等級ともだち提供割合
COMMON(コモン)プクー10%
COMMON(コモン)ルキ10%
COMMON(コモン)ヒラリ10%
COMMON(コモン)コロン10%
COMMON(コモン)コポ10%
COMMON(コモン)サンディ10%
UNCOMMON(アンコモン)ブギー6%
UNCOMMON(アンコモン)キュイ6%
UNCOMMON(アンコモン)ハピ6%
UNCOMMON(アンコモン)クラビー6%
RARE(レア)ピンキー4%
RARE(レア)プルル4%
RARE(レア)パフリー4%
LEGENDARY(レジェンド)コーラル2%
LEGENDARY(レジェンド)ペング2%

3. スイーツ(DESSERT)テーマ

等級別の合計

等級ともだちの数提供割合の合計
COMMON(コモン)6種60%
UNCOMMON(アンコモン)4種24%
RARE(レア)3種12%
LEGENDARY(レジェンド)2種4%
合計15種100%

ともだち別の提供割合

等級ともだち提供割合
COMMON(コモン)もっちー10%
COMMON(コモン)ミント10%
COMMON(コモン)ジンジャー10%
COMMON(コモン)シュシュ10%
COMMON(コモン)ベリーベリー10%
COMMON(コモン)レモンポップ10%
UNCOMMON(アンコモン)プディ6%
UNCOMMON(アンコモン)クロニー6%
UNCOMMON(アンコモン)ワッフィ6%
UNCOMMON(アンコモン)ミルティ6%
RARE(レア)スイーティ4%
RARE(レア)メルミ4%
RARE(レア)クルン4%
LEGENDARY(レジェンド)トリプル2%
LEGENDARY(レジェンド)ユニコーン2%

4. シークレットのともだち(条件を満たすと必ずもらえる)

シークレットのともだちは、ガチャの抽選では出ません(提供割合0%)。受け取ると、コレクションで名前と姿が公開されます。各テーマのシークレットは、1つのアカウントにつき1回受け取れます。受け取る条件は、Google Playアカウントの国・地域によって次のとおり異なります。

日本のGoogle Playアカウント:ガチャの回数(天井)

テーマのガチャマシンで下の回数を引くと、そのテーマのシークレットのともだち1種を必ず受け取れます。回数はテーマごとに数え、無料・有償のチケット、広告、未所持確定チケットで引いた回数をすべて含みます。これまでの回数は、ゲーム内のガチャマシンの画面と提供割合の画面で確認できます。日本のGoogle Playアカウントでは、テーマのともだちをすべてそろえても、それだけではシークレットはもらえません(お祝いのメッセージが表示されます)。

テーマ条件受け取れるともだち
うみ(OCEAN)うみのガチャマシンで100回引くうみのシークレットのともだち1種
スイーツ(DESSERT)スイーツのガチャマシンで100回引くスイーツのシークレットのともだち1種

日本以外の国・地域のGoogle Playアカウント:ともだちをそろえる

テーマのともだち15種をすべてそろえると、そのテーマのシークレットのともだち1種を受け取れます。

テーマ条件受け取れるともだち
うみ(OCEAN)うみのともだち15種をすべてそろえるうみのシークレットのともだち1種
スイーツ(DESSERT)スイーツのともだち15種をすべてそろえるスイーツのシークレットのともだち1種

5. 未所持確定チケット(持っているともだちによって提供割合が変わる)

未所持確定チケットは、選んだテーマで、まだ持っていないともだち1種を必ずお迎えできるアイテムです。どのともだちが出るかは下の提供割合で決まるため、ランダム型アイテムです。

例:いちばん出にくい2種だけが残っているとき

テーマ残っているともだち通常の提供割合確定チケットの提供割合
うみ(OCEAN)ペング2%50%
うみ(OCEAN)コーラル2%50%
スイーツ(DESSERT)ユニコーン2%50%
スイーツ(DESSERT)トリプル2%50%

6. 期間・数量限定

現在、期間や数量が限定されたガチャはありません。限定テーマを開く場合は、提供期間と数量をゲーム内とこのページに記載します。

7. 提供割合を変更するとき

提供割合を変更するときは、変更の内容と適用の時期を、事前にゲーム内とこのページでお知らせします。緊急の不具合修正など、事前にお知らせすることが難しい場合は、修正後すみやかにお知らせします。日本のGoogle Playアカウントの天井の回数を変更するときも同じです。

8. 変更履歴

日付内容
2026-10-05うみ・スイーツの等級別の提供割合を変更:COMMON 48→60%、UNCOMMON 28→24%、RARE 15→12%、LEGENDARY 9→4%。ともだち1種あたり10%・6%・4%・2%で、同じ等級の中では同じ提供割合です。未所持確定チケットは、持っていないともだちの通常の提供割合をもとに、提供割合を再計算します。
2026-09-26提供割合を初めて公開:うみ・スイーツのガチャマシンのともだち別の提供割合(各15種)、等級別の合計、シークレットのともだちを受け取る条件

お問い合わせ:tigerroom.official@gmail.com